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  • Die Entwickler von H1Z1 bereiten sich auf die "Early Access"-Veröffentlichung ihres Online-Survival-Abenteuers vor und stellen sich regelmäßig den Fragen der Fans. Im neuesten Entwickler-Video geht's um die Spielwelt und um fehlende Abwechslung.

    H1Z1 befindet sich derzeit mitten in der Entwicklung – der "Early Access"-Start lässt weiter auf sich warten. Trotzdem gibt's bereits allerlei Feedback zum Survival-Abenteuer auf Basis von Präsentationen und Livestreams. In einem neuen Entwickler-Video geht Game Designer Lenny Gullo auf Feedback und Fragen zur Spielwelt ein. Gullo erklärt beispielsweise, dass H1Z1 in der ersten Fassung ausschließlich in Nordwesten der USA spielt – entsprechend eingeschränkt sei die Spielwelt zunächst.
  • In einem neuen Dev Spotlight spricht der Entwickler Paul Carrico vom Entwicklerstudio Sony Online Entertainment über das Crafting im Zombie-MMO H1Z1 und darüber, wie es um die Abnutzungserscheinungen der hergestellten und gefunden Items steht.

    H1Z1 möchte sich von anderen Vertretern des Zombie-Genres absetzen, in dem unter anderem das Crafting deutlich komplexer und umfangreicher implementiert wird, als es bei anderen Titeln der Fall ist. So können Spieler nicht nur diverse Werkzeuge zur Sicherung des eigenen Lebens craften, sondern später im Spiel auch experimentelle Schusswaffen herstellen...
  • Längere Zeit war es ruhig um das kommende Zombie-MMO H1Z1. Durch den Einbau einer neuen Sound-Engine wurde tief
    im Code des Spiels gearbeitet, was immer wieder zu einer Instabilität geführt hat. Dafür gibt es nach der Pause viel Neues
    zu berichten - von der Farbsprühdose bis zu den Halluzinogenen.

    In 80 Minuten Gameplay um die Welt - zumindest so ähnlich. Der Livestream zu H1Z1 mit den Entwicklern Paul Carrico und
    Steve George bot für Fans der gepflegten Zombie-Action so manch spannende Information....
  • Dem beliebten MMO Life is Feudal: Your Own steht ein weiterer großer Entwicklungsschritt bevor: In Zukunft wird es neben den einzelnen Steam
    Servern einen großen MMORPG Server vom Publisher geben, dort können tausende von Gamer gleichzeitig in einer riesigen Welt miteinander spielen.

    Begrenzte Slotzahlen werden demnächst der Vergangenheit angehören: Der geplante "Mega-Server" von Life is Feudal: Your Own soll in einer gigantischen
    Welt zahllose Spieler gleichzeitig beherbergen. Die aktuelle Welt vom Early-Access Game Life is Feudal ist um die 9 km² groß, wohingegen die Ausmaße des
    Massen-Servers mit seinen 440 km² anderen Online-Rollenspielen in nichts nachsteht. Die Erwartung...
  • Vom kleinen Fantasy-MMO zum Indie-Hit? Life is Feudal ist seit dem 19. September auf Steam via Early Access erhältlich und darf schon die beachtliche
    Zahl von über 65.000 Verkäufen verbuchen. Das Entwicklerteam Bitbox ist darüber sehr erfreut und bedankt sich bei allen Unterstützern.

    Geht man nach den aktuellen Zahlen der Steam-Downloads, so hat sich der Start im Early Access-Programm auf Steam für Life is Feudal sehr gelohnt.
    Nach ungefähr zwei Wochen wurde der kleine Titel bereits 65.000 mal verkauft und erfreut sich auch im Kommentarbereich einer sehr positiven Ressonanz...
  • Bei Bohemia Interactive arbeitet man derzeit an Patch 0.49 für DayZ. Nun gibt es erste Details zu den Inhalten des Updates.

    Erst vor wenigen Tagen hat das Entwicklerstdudio Bohemia Interactive einen umfassenden Ausblick auf die Inhalte des kommenden Patches 0.49 für die
    Standalone-Version von DayZ veröffentlicht. Wie auf dayz.com zu lesen ist, wurde das kommende Update aufgrund umfangreicher
    Qualitätssicherungsmaßnahmen zwar noch einmal um eine Woche nach hinten verschoben. Dafür dürfen sich die Spieler aber offenbar auf einige
    grundlegende Neuerungen und Verbesserungen freuen. So ist unter anderem die Rede von einem neuen Gartenbausystem, einer verbesserten Tier-KI und
    Änderungen am Animationssystem. Dem Entwicklerteam zufolge wird Patch 0.49 jedoch auch jede Menge Dinge enthalten, die für die Nutzer nicht direkt
    ersichtlich sein werden....
  • Die Entwickler des DayZ-Standalone-Konkurrenten H1Z1 wollen ihren Titel erst auf dem PC auf "stabile Grundlagen" stellen, bevor mit
    den ersten Arbeiten an der Umsetzung für die Playstation 4 begonnen wird. Eine Möglichkeit, PC- und Konsolenspieler gemeinsam in
    den virtuellen USA gegen Zombies antreten zu lassen, haben die Entwickler aber trotzdem nicht.

    Sony Online Entertainment arbeitet mit H1Z1 an einem Zombie-Survival, das allgemein als Konkurrent zur DayZ-Standalone gesehen wird und wie
    dieser Titel auch für den PC und die Playstation 4 erscheinen soll. H1Z1 soll demnächst als Early-Access-Titel bei Steam veröffentlicht werden,
    allerdings bitter der Senior Game Designer Jimmy Whisenhunt die Spieler noch um etwas Geduld. Das Spiel solle auch als frühe Version schon Spaß
    machen und technisch stabil laufen."Ich hätte das gerne nächste Woche. Bei Early Access ist es so, dass sich die Community einen Haufen
    Streams ansieht und sagt 'Das sieht wirklich cool aus. Es sieht spielbar aus. Bitte veröffentlicht es', aber uns geht es nicht um das Aussehen...
  • Das Survival-MMO H1Z1 von Sony Online Entertainment steht schon seit Monaten vor dem Start in einen Early Access.
    Das Interesse der Fans erreichte bereits im April und Mai einen Höhepunkt, jetzt schwindet es.

    Das MMO H1Z1 wurde von der Fachpresse und von SOE selbst schon einige Male herbeigeschrieben. Im Mai solle es in den Early Access gehen.
    Dann hieß es im Juni, spätestens im Juli. Immer wieder kamen Termine auf. Immer wieder wurden sie verschoben. Jetzt sind wir im August
    und noch immer ist kein Datum zu hören. Das „soon“ oder „very soon“ ist gleichbleibend.

    Das Problem hier: Wenn es einmal von offizieller Seite heißt „Juni geht es los“, reicht später jede Kleinigkeit, um in der Presse neue Gerüchte loszutreten.
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